Διαφορές μεταξύ εικονικής πραγματικότητας και επαυξημένης πραγματικότητας

Εικονική πραγματικότητα

Διαφορές μεταξύ εικονικής πραγματικότητας και επαυξημένης πραγματικότητας



Οι συσκευές εικονικής πραγματικότητας έχουν εκραγεί σε δημοτικότητα μεταξύ των τεχνολογικών φανατικών και των οπαδών των μέσων, αλλά ο εικονικός κόσμος είναι ακόμα νέος για πολλούς ανθρώπους. Η εικονική πραγματικότητα είναι ένα περιβάλλον που δημιουργείται από υπολογιστή και έχει πρόσβαση μέσω μιας συναρπαστικής συσκευής - όπως ένα ακουστικό - που επιτρέπει στον χρήστη να αλληλεπιδρά πλήρως με έναν εναλλακτικό, δημιουργημένο κόσμο. Στην εικονική πραγματικότητα, το παραγόμενο περιβάλλον είναι εντελώς ξεχωριστό από τον φυσικό κόσμο, εξυπηρετώντας ιδιαίτερα σύνθετα μέσα όπως ταινίες και βιντεοπαιχνίδια.

Διαφορές μεταξύ εικονικής πραγματικότητας και επαυξημένης πραγματικότητας-1



Επαυξημένης πραγματικότητας

Όπως η εικονική πραγματικότητα, η επαυξημένη πραγματικότητα είναι ένας τρόπος σύνδεσης με ένα βελτιωμένο περιβάλλον. Ωστόσο, όπου η εικονική πραγματικότητα επιδιώκει να αντικαταστήσει εντελώς τον κόσμο μας, η επαυξημένη πραγματικότητα προσθέτει απλά στρώματα σε αυτόν. Με αυτόν τον τρόπο, οι άνθρωποι μπορούν ακόμα να αλληλεπιδράσουν με το φυσικό τους περιβάλλον, αποκτώντας επιπλέον πληροφορίες από τις συσκευές ή τις εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητάς τους.

Διαφορές μεταξύ εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας

  1. Συσκευές που χρησιμοποιούνται στην εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα



Η εικονική πραγματικότητα είναι συνήθως προσβάσιμη μέσω ενός ακουστικού. Με αυτόν τον τρόπο, ο πραγματικός κόσμος μπορεί να αποκλειστεί εντελώς και να αντικατασταθεί από το δημιουργημένο περιβάλλον. Επειδή ο χρήστης δεν χρειάζεται να αλληλεπιδρά με κάτι 'πραγματικό', δεν υπάρχει ανάγκη για αύξηση συσκευών όπως τα τηλέφωνα. Οι πληροφορίες που παρέχονται από τη συσκευή VR μπορούν να περιλαμβάνουν όχι μόνο την οπτική οθόνη, αλλά και τον ήχο, το άγγιγμα (ένα χειριστήριο που χτυπά, για παράδειγμα), και τη μυρωδιά και τη γεύση σε προηγμένες ρυθμίσεις. Ενώ οι περισσότερες τρέχουσες συσκευές λιανικής δεν μπορούν να προγραμματιστούν για τη δημιουργία μυρωδιών ή γεύσεων, αυτές οι λειτουργίες μπορούν να προβληθούν σε δράση σε μέρη όπως τα θέατρα 4D.

Οι συσκευές επαυξημένης πραγματικότητας έχουν μεγαλύτερη ποικιλία στο σχεδιασμό. Ορισμένες συσκευές AR είναι παρόμοιες με τα φορητά ακουστικά, όπως τα γυαλιά Google Glass . Το AR συνήθως χρησιμοποιεί επίσης κινητά τηλέφωνα για να εμφανίζει στρώματα στο περιβάλλον περιβάλλον της οθόνης του. Σε αυτήν την περίπτωση, οι εφαρμογές τηλεφώνου ή tablet είναι η πραγματική διεπαφή AR και όχι το ίδιο το τηλέφωνο. Οι κάμερες μπορούν επίσης να επιβάλλουν στρώματα στον κόσμο καθώς ο χρήστης κοιτάζει μέσα από το φακό. Τα παλαιότερα συστήματα AR χρησιμοποιούσαν συχνά υπολογιστές ως τη διεπαφή μεταξύ του πραγματικού κόσμου και της επαυξημένης πραγματικότητας, αλλά σήμερα οι υπολογιστές τείνουν να χρησιμοποιούνται για VR. Όπως οι συσκευές VR, οι συσκευές AR και οι εφαρμογές προσπαθούν να επικοινωνήσουν με όλες τις αισθήσεις ενός χρήστη για να δημιουργήσουν μια αξιόπιστη εμπειρία, αλλά ο ήχος και η όραση είναι οι ευκολότερες πληροφορίες που επικοινωνούν αυτήν τη στιγμή.

  1. Επίπεδο βύθισης στην εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα

Η εικονική πραγματικότητα έχει σχεδιαστεί για να είναι ένα εντυπωσιακό σύστημα. Μια συσκευή VR αποκλείει εντελώς το φυσικό περιβάλλον του χρήστη και δημιουργεί μια εικονική οθόνη. Για αυτόν τον λόγο, το VR είναι ιδιαίτερα καλό για πολυμέσα όπως βιντεοπαιχνίδια ή επαυξημένες ταινίες, όπου ο χρήστης θα ήθελε να επικεντρωθεί πλήρως στο περιεχόμενο που βλέπει. Ωστόσο, το VR δεν είναι τόσο λεπτό στον κόσμο όσο το AR και σπάζει τη συγκέντρωση του χρήστη.



Όπως υποδηλώνει το όνομά του, η επαυξημένη πραγματικότητα δεν είναι ένα εντελώς ξεχωριστό περιβάλλον. Αντίθετα, είναι ένα επίπεδο πάνω από το φυσικό περιβάλλον του χρήστη και γενικά εξαρτάται από τα χαρακτηριστικά του πραγματικού κόσμου για να εκφράσει σωστά το περιεχόμενό του. Μια εφαρμογή τηλεφώνου AR ενδέχεται να απαιτεί από έναν χρήστη να βρίσκεται κοντά σε ένα ιστορικό ορόσημο ή σε ένα συγκεκριμένο εστιατόριο για να δει νέες πληροφορίες ή έργα τέχνης στο τηλέφωνό του, για παράδειγμα. Το AR δεν προορίζεται να είναι τόσο συναρπαστικό όσο το VR.

  1. Τύπος μέσων που εμφανίζονται σε εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα

Επειδή η εικονική πραγματικότητα είναι ένα συναρπαστικό σύστημα που χρησιμοποιεί συνήθως υπολογιστές ή άλλα ισχυρά μηχανήματα Για να καταστήσει τα περιβάλλοντά του, τα μέσα εικονικής πραγματικότητας τείνουν να είναι περίπλοκα. Τα βιντεοπαιχνίδια και οι ταινίες είναι οι πιο συνηθισμένες μορφές μέσων προσαρμοσμένων στην εικονική πραγματικότητα. Αυτές οι διαδικασίες απαιτούν έναν υπολογιστή ή μια κονσόλα για προβολή και μπορούν να θεωρηθούν προϊόντα πολυτελείας από μόνα τους.

Τα μέσα επαυξημένης πραγματικότητας είναι συνήθως πολύ λιγότερο εντατικά από την εικονική πραγματικότητα. Ένα τηλέφωνο ή ένα αποσυνδεδεμένο ακουστικό μπορεί να αποδώσει τα επίπεδα ενός προϊόντος AR. Δεδομένου ότι το AR προορίζεται να είναι μια λεπτή προσθήκη στον φυσικό κόσμο, τα μέσα μαζικής ενημέρωσης AR συχνά έχουν τη μορφή καμπανιών μάρκετινγκ ή έργου τέχνης. Καμπάνιες σαν αυτές μπορούν εύκολα να παρέχουν νέα επίπεδα πληροφοριών στο περιβάλλον του χρήστη χωρίς να απαιτείται η ισχύς επεξεργασίας ή η συγκέντρωση συσκευών εικονικής πραγματικότητας στο τέλος του χρήστη.

  1. Πώς δημιουργείται η πραγματικότητα στην εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα



Η εικονική πραγματικότητα μπορεί να δημιουργηθεί με πολλούς διαφορετικούς τρόπους, ανάλογα με τα μέσα που εμφανίζονται. Τα βιντεοπαιχνίδια συχνά αποδίδονται αμέσως καθώς ο χρήστης παίζει, εάν υπάρχει μηχανή παιχνιδιών ή μπορεί να προ-αποδίδεται, οπότε είναι στατικά και παρόμοια με μια εικόνα ή ταινία. Μερικοί άνθρωποι θεωρούν επίσης τα βίντεο 360 μοιρών ως εικονική πραγματικότητα. αυτά είναι εντελώς προ-δημιουργημένα.

Η επαυξημένη πραγματικότητα συχνά κωδικοποιείται για εφαρμογές τηλεφώνου και αποδίδεται αντιδραστικά ανάλογα με την τοποθεσία του χρήστη. Μπορεί να προγραμματιστεί παρόμοια με την εικονική πραγματικότητα, αλλά γενικά δεν χρειάζεται προηγμένη μηχανή για απόδοση.

  1. Εμφανίζονται ζωντανά ή προ-προγραμματισμένα σε εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα

Αν και η εικονική πραγματικότητα μπορεί να αντιδράσει στην είσοδο ενός χρήστη κατά τη διάρκεια μέσων όπως ένα βιντεοπαιχνίδι, δεν αντιδρά εξ ορισμού στο φυσικό περιβάλλον. Ο κόσμος VR ​​και ο πραγματικός κόσμος είναι ξεχωριστοί και μη αντιδραστικοί, και τα μέσα VR είναι προ-προγραμματισμένα.

Η επαυξημένη πραγματικότητα έχει περισσότερες πιθανότητες να είναι αντιδραστική στον φυσικό κόσμο από την VR. Επειδή το AR είναι ενσωματωμένο στο φυσικό περιβάλλον του χρήστη, τυχόν αλλαγές που συμβαίνουν ζωντανά θα συμβούν επίσης στα επίπεδα επαυξημένης πραγματικότητας. Η επαυξημένη πραγματικότητα μπορεί να αντιδράσει στον πραγματικό κόσμο κυρίως σημειώνοντας τις συντεταγμένες του χρήστη και αλλάζοντας ανάλογα την εμφάνισή του. υπάρχει δυνατότητα για περισσότερες αντιδράσεις να προγραμματιστούν στο AR καθώς εξελίσσεται η τεχνολογία.

Πίνακας διαφορών μεταξύ εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας

Χαρακτηριστικά Εικονική πραγματικότητα Επαυξημένης πραγματικότητας
Ακουστικά Ναί Ναί
Εφαρμογές Ναί Ναί
Εντελώς συναρπαστικό Ναί Οχι
Προ-προγραμματισμένο Ναί Ναί
Άμεση απόδοση Ναί Ναί
Αντιδρά Ζωντανά στον Πραγματικό Κόσμο Οχι Ναί
Εμφανίζει τον πραγματικό κόσμο κατά τη χρήση Οχι Ναί

Περίληψη της εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας

  • Η εικονική πραγματικότητα και η επαυξημένη πραγματικότητα είναι και οι δύο νέοι τρόποι χρήσης της τεχνολογίας για διασύνδεση με τον κόσμο
  • Η εικονική πραγματικότητα αποκλείει τον φυσικό κόσμο για να δημιουργήσει ένα νέο περιβάλλον, ενώ η επαυξημένη πραγματικότητα προσθέτει επίπεδα νέων πληροφοριών στον πραγματικό κόσμο
  • Η εικονική πραγματικότητα δεν αλληλεπιδρά με και δεν αντιδρά στον πραγματικό κόσμο, αλλά η επαυξημένη πραγματικότητα μπορεί και αντιδρά σε αλλαγές στα περιβάλλοντα του χρήστη
  • Η εικονική πραγματικότητα είναι γενικά προσβάσιμη μέσω ακουστικών, ενώ η επαυξημένη πραγματικότητα μπορεί να προσεγγιστεί συνήθως μέσω ακουστικών ή εφαρμογών τηλεφώνου

Δημοφιλείς Αναρτήσεις

Έχετε παρατηρήσει ποτέ αυτό το κρυφό αστείο στο Πώς γνώρισα τη μητέρα σας;

Έχουν περάσει δύο χρόνια από τότε που το How I Met Your Mother έφυγε από τον αέρα και η παράσταση εξακολουθεί να κυριαρχεί ως ο κύριος του αστείου-εντός-αστείου. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η παράσταση συνεχίζει να είναι, σύμφωνα με τα λόγια του μεγάλου Barney Stinson, θρύλος - περιμένετε - dary. (Συγγνώμη, έπρεπε.) Λοιπόν, είστε έτοιμοι να σας φουσκώσει το μυαλό; Ο χρήστης του Imgur Eclipezz βρήκε κάτι εκπληκτικό στο «The Rehearsal Dinner» (σεζόν εννέα, επεισόδιο 12 - και ναι, αξίζει τον κόπο να ανεβείτε στο Netflix απόψε). Σε μια σκηνή από το επεισόδιο, η Robin προτείνει να παντρευτούν εκείνη και ο Barney στον Καναδά, κάτι που φυσικά ξεκινά ένα μπαράζ αστεία με θέμα τον Καναδά από τη συμμορία. Αφού τα έχει χορτάσει, η Robin λέει: 'Δύο αστεία στη σειρά, οπότε τελειώσατε πολύ;' Αλλά η φωνή του Τεντ συνεχίζεται λέγοντας: «Παιδιά, δεν ήμασταν καν κοντά». Αυτό που ακολουθεί δεν είναι μόνο μια σειρά από αστεία του Καναδά, αλλά και κάτι λαμπρό συμβαίνει με το ζευγάρι στο παρασκήνιο. Ρίξτε μια ματιά: Δείτε την ανάρτηση στο imgur.com Ναι! Το ίδιο ζευγάρι στο παρασκήνιο αρραβωνιάζεται, έγκυος, γιορτάζει την αποφοίτηση από το κολέγιο του γιου τους και ο φτωχός σύζυγος πεθαίνει. Τόσο καιρό η παρέα ενοχλεί τον Ρόμπιν με αστεία. Αν

Διαφορά μεταξύ NiMH και NiCd

Οι μπαταρίες NiMH vs NiCd NiCd (Nickel Cadmium) ήταν κάποτε η καλύτερη επιλογή όταν αναζητούσατε επαναφορτιζόμενες μπαταρίες. Είναι καλύτερες από τις μπαταρίες μολύβδου οξέος και

Διαφορά μεταξύ ATI Radeon 4100 και Radeon 4200

ATI Radeon 4100 vs Radeon 4200 Οι Radeon 4100 και 4200 είναι οι δύο τελευταίες μονάδες επεξεργασίας βίντεο από την ATI, η οποία έχει πλέον γίνει μέρος της AMD. Σε αντίθεση με τα περισσότερα

24 φορές η Kim Kardashian West φορούσε ουδέτερα ρούχα Head-toee

Σήμερα είναι τα 35α γενέθλια της Kim Kardashian West και παρόλο που έχει αφήσει το στίγμα της στη σκηνή της μόδας με σοβαρό τρόπο τα τελευταία χρόνια, υπολογίζοντας τον Olivier Rousteing του Bamain και τον Riccardo Tisci της Givenchy μεταξύ των πιο στενών σχεδιαστών φίλων της, μερικές φορές φαίνεται ότι ο επαγγελματίας της selfie θέλει απλώς να φόρεσε το κοστούμι γενεθλίων της. Από ολόσωμες φόρμες μέχρι σφιχτά φορέματα με μολύβι μέχρι –φυσικά– το απόλυτα φτερωτό φόρεμα της Met Gala, η Καρντάσιαν Γουέστ σίγουρα απολαμβάνει το μερίδιό της σε ουδέτερα ή γυμνά κομμάτια, όλο το χρόνο. Για τον εορτασμό του κοριτσιού γενεθλίων, περιηγηθείτε σε 24 ρούχα που έμοιαζαν ακριβώς με το κοστούμι γενεθλίων της. Και, αν προσθέσουμε, φαίνεται αρκετά εκπληκτικό να το κάνει! Οκτώβριος 2011 Μάρτιος 2013 Μάρτιος 2014 Μάιος 2014 Ιούνιος 2014 Ιούνιος 2014 Σεπτέμβριος 2014 Σεπτέμβριος 2014 Νοέμβριος 2014 Νοέμβριος 2014 Δεκέμβριος 2014 Φεβρουάριος 2015 Μάρτιος 2015 Μάιος 2015 Ιούνιος 2015 Ιούλιος 2015 Αύγουστος 2015 Αύγουστος 2015 Σεπτέμβριος 2015 Σεπτέμβριος 2015 Σεπτέμβριος 2015 Σεπτέμβριος 2015 Σεπτέμβριος 2015 Σεπτέμβριος 2015 Σεπτέμβριος 2015 Για περισσότερα σχετικά με το στυλ της Kim Kardashian West: Kim, Kendall, Khloe ή Kourtney: Ποια Kardashian-Jenner είναι το στυλ σου Spirit Animal; Η Νο 1 Στυλ Συμβουλή της Kim Kardashian West πέρασε μαζί με την αδελφή Kendall Jenner All the Bombshells Από την πρώτη ματιά στην 11η σεζόν του Keeping

Διαφορά μεταξύ θυρεοειδούς και παραθυρεοειδούς

Ο θυρεοειδής είναι ένας ενδοκρινικός αδένας στην περιοχή του λαιμού που παράγει θυρεοειδή ορμόνη. Το παραθυρεοειδές είναι μια ομάδα ενδοκρινών αδένων στον θυρεοειδή που παράγουν

Συγγραφέας Dan Flores

Ο βραβευμένος συγγραφέας Flores γνωρίζει τους Great Plains ίσως και έναν αρχαίο κυνηγό ή το θήραμά του