Διαφορά μεταξύ Agile και καταρράκτη

Υπάρχουν περισσότεροι από ένας τρόποι για να ολοκληρώσετε μια εργασία και αυτό ισχύει και για την ανάπτυξη λογισμικού. Ένας προγραμματιστής πρέπει να λάβει εκατοντάδες αποφάσεις και να περάσει από διαφορετικές προσεγγίσεις κατά τη διάρκεια του μαθήματος. Μία από τις πρώτες αποφάσεις που πρέπει να λάβει είναι να επιλέξει τη σωστή μεθοδολογία ανάπτυξης. Το Agile και το Waterfall είναι οι δύο πιο κοινές αλλά αξιόπιστες μεθοδολογίες για την ανάπτυξη λογισμικού. Λοιπόν, και οι δύο εξυπηρετούν τον ίδιο σκοπό που είναι να βρούμε την καλύτερη δυνατή προσέγγιση για να ολοκληρώσουμε το έργο στο λιγότερο δυνατό χρόνο, αλλά το κάνουν πολύ διαφορετικά. Και οι δύο προσεγγίσεις ήταν μεταχειρισμένος να υλοποιήσει έργα μεγάλης κλίμακας ERP (εταιρικός πόρος προγραμματισμός) εδώ και αρκετό καιρό. Ενώ και οι δύο είναι οι δύο όψεις του ίδιου νομίσματος, έχουν το δίκαιο μερίδιο των διαφορών τους.



Τι είναι το Agile;

Το Agile είναι μια από τις πιο σημαντικές μεθοδολογίες ανάπτυξης λογισμικού που ακολουθεί μια σταδιακή προσέγγιση για την ολοκλήρωση εργασιών. ο ιδέα είναι η παράδοση προϊόντων πιο γρήγορα χρησιμοποιώντας εφαρμογές ERP ενώ διατήρηση της ακεραιότητας της μεθοδολογίας. Πρόκειται για μια μεθοδολογία έργου που προέρχεται από τη Lean σκέψη όπου οι απαιτήσεις και οι λύσεις προχωρούν μέσω μιας συλλογικής συνεργασίας μεταξύ των ομάδων και των τελικών χρηστών. Είναι μια σύγχρονη προσέγγιση στην ανάπτυξη που δίνει έμφαση στην προσαρμοστική μάθηση, σταδιακή παράδοση, εξελικτική ανάπτυξη και συνεχή επανάληψη. Επιτρέπει αλλαγές που πρέπει να γίνουν κατά τη διάρκεια του κύκλου ανάπτυξης που παρέχει ευελιξία για την παρακολούθηση της προόδου του έργου, μειώνοντας έτσι τον κίνδυνο αποτυχίας.



Τι είναι ο καταρράκτης;



Ο καταρράκτης είναι μια παραδοσιακή προσέγγιση ανάπτυξης που βασίζεται στο σχέδιο και ακολουθεί μια διαδοχική σχέδιο διαδικασία που μπορεί να είναι άκαμπτη κατά καιρούς. Ο κύκλος ανάπτυξης χωρίζεται σε μια σειρά εκδηλώσεων, από την τεκμηρίωση των απαιτήσεων έως την παράδοση προϊόντων. Οι προγραμματιστές επιτρέπεται να προχωρήσουν μόνο μετά την επιτυχή ολοκλήρωση μιας φάσης. Κάθε φάση πρέπει να αναθεωρείται διεξοδικά και να εγκρίνεται από το πελάτης προτού οι προγραμματιστές προχωρήσουν στην επόμενη φάση. Σε αντίθεση με το Agile, δεν επιτρέπει την πραγματοποίηση αλλαγών κατά τη διάρκεια του κύκλου ανάπτυξης που καθιστά σχεδόν δύσκολη την αναίρεση του κώδικα αυξάνοντας έτσι τον κίνδυνο αποτυχίας. Ωστόσο, η πρόοδος μπορεί να μετρηθεί εύκολα καθώς απαιτεί από τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν ένα χάρτινο ίχνος για κάθε φάση του κύκλου ανάπτυξης επιτρέποντας μια ομαλή και προβλέψιμη ροή εργασίας.

Διαφορά μεταξύ Agile και καταρράκτη

1) ΜεθοδολογίατουΕυκίνητος και καταρράκτης

Τόσο το Agile όσο και το Waterfall είναι δύο από τις πιο σημαντικές μεθοδολογίες ανάπτυξης λογισμικού που χρησιμοποιούνται για έργα ERP για την παράδοση προϊόντων υψηλής αξίας στο ελάχιστο δυνατό χρόνο. Ωστόσο, παρά έναν κοινό στόχο, χρησιμοποιούν διαφορετικές προσεγγίσεις για να ολοκληρώσουν τα έργα. Ενώ η Agile ακολουθεί μια σταδιακή προσέγγιση για να κάνει τα πράγματα, το Waterfall χρησιμοποιεί μια διαδικασία διαδοχικής σχεδίασης.

2) Προσέγγιση στο Agile και τον καταρράκτη

Και οι δύο είναι βιώσιμες μέθοδοι που χρησιμοποιούνται στη διαχείριση έργων αλλά με διαφορετικούς τρόπους. Ο καταρράκτης χρησιμοποιεί μια παραδοσιακή προσέγγιση που μπορεί να είναι άκαμπτη κατά καιρούς και όπου η όλη διαδικασία ανάπτυξης χωρίζεται σε μια σειρά εκδηλώσεων που ξεκινούν από τη σύλληψη και μέχρι την παραγωγή. Το Agile, από την άλλη πλευρά, είναι νεότερο από τον καταρράκτη και χρησιμοποιεί μια σταδιακή προσέγγιση για την αδύνατη ανάπτυξη.

3) Πεδίο ευελιξίας και καταρράκτη



Το Waterfall μοιάζει περισσότερο με σχέδιο που βλέπει την ανάλυση, το σχεδιασμό, την κωδικοποίηση, την εφαρμογή και τη δοκιμή ως διαφορετικές φάσεις ενός έργου ανάπτυξης λογισμικού. Λειτουργεί καλά όταν το πεδίο του έργου είναι γνωστό εκ των προτέρων, αλλά περιορίζει τις αλλαγές περιορίζοντας έτσι την προσαρμοστικότητα. Το Agile, ως μια σύγχρονη προσέγγιση, είναι ανοιχτό σε αλλαγές, έρχεται φυσικά σε τιμή, αλλά λειτουργεί καλά όταν το πεδίο του έργου είναι άγνωστο.

4) Διαδικασία σχεδιασμού σε ευκίνητο και καταρράκτη

Το Agile ξεκινά με έναν απλό σχεδιασμό έργου, ξεκινώντας με μικρές ενότητες πάνω από ένα σετ περίοδος χρονικός. Οι φάσεις της διαδικασίας ανάπτυξης εκτελούνται παράλληλα με τακτικές ανατροφοδοτήσεις και διατηρείται μια καθυστέρηση για να παρακολουθείτε την πρόοδο. Αντιθέτως, το Waterfall είναι μια διαδοχική διαδικασία που δεν επιβλέπει την πρόοδο του έργου. Ένας προγραμματιστής μπορεί να μεταβεί στο επόμενο βήμα μόνο αφού ολοκληρώσει επιτυχώς το πρώτο βήμα, επειδή ακολουθεί μια διαδοχική προσέγγιση.

5) Προτεραιότητα στο Agile και τον καταρράκτη

Οι συμβατικοί όροι της μεθοδολογίας Agile επιτρέπουν τη μερική επιτυχία του έργου μειώνοντας έτσι τον κίνδυνο αποτυχίας. Ως μια σύγχρονη προσέγγιση, δίνει προτεραιότητα στη διαδικασία που βασίζεται στην αξία που απαιτεί να εφαρμοστούν πολύτιμα χαρακτηριστικά πρώτα μειώνοντας έτσι τον κίνδυνο άχρηστου προϊόντος. Ο καταρράκτης, από την άλλη πλευρά, αφορά την προσέγγιση «όλα ή τίποτα», η οποία αυξάνει τον κίνδυνο αποτυχίας επειδή περιορίζει τη μερική επιτυχία του έργου.

Ευκίνητος εναντίον καταρράκτη: Διάγραμμα σύγκρισης



Περίληψη του Agile εναντίον του καταρράκτη

Τόσο το Agile όσο και το Waterfall είναι οι δύο πιο δημοφιλείς μεθοδολογίες ανάπτυξης λογισμικού που χρησιμοποιούνται σε έργα ERP, αλλά ακολουθούν διαφορετικές προσεγγίσεις για να εξυπηρετήσουν έναν κοινό στόχο. δηλαδή να παραδώσει το απαιτούμενο προϊόν στον ελάχιστο δυνατό χρόνο χωρίς σφάλματα και σφάλματα. Το Agile ακολουθεί μια πιο σταδιακή προσέγγιση για την ανάπτυξη λογισμικού που παρέχει την ευελιξία να επιβλέπει την πρόοδο καθ 'όλη τη διάρκεια του κύκλου ανάπτυξης. Ο καταρράκτης, από την άλλη πλευρά, κάνει τα πάντα διαδοχικά από τη σύλληψη και την έναρξη έως την εφαρμογή και τη συντήρηση. Οι προγραμματιστές μπορούν να προχωρήσουν στην επόμενη φάση μόνο αφού ολοκληρώσουν επιτυχώς την πρώτη φάση που περιορίζει τις αλλαγές αυξάνοντας έτσι τον κίνδυνο αποτυχίας. Το Agile επιτρέπει αλλαγές που πρέπει να γίνουν κατά τη διάρκεια του κύκλου ανάπτυξης που μειώνει τον κίνδυνο πλήρους αποτυχίας.

Δημοφιλείς Αναρτήσεις

Πώς άλλαξε εντελώς το Catfish μεταξύ των εποχών 1 και 2

Η δεύτερη σεζόν του Catfish μοιάζει με τη δεύτερη σεζόν των Hills: Όλοι πρέπει να προσποιούνται τους Nev, Max και η παράσταση δεν είναι διάσημη, παρόλο που είναι τώρα. Και αυτός δεν είναι ο μόνος τρόπος που το Catfish ολοκληρώθηκε για τη δεύτερη σεζόν. Κάπως έτσι, η εισαγωγή έγινε ακόμα μεγαλύτερη. Ορκίζομαι, όλη αυτή η ιστορία για το πώς έγινε η ιστορία του Νεβ η ιστορία μας ξεκινάει σε 7 λεπτά πλέον αυτές τις μέρες. Το Ixnay στη συνομιλία μέσω βίντεο είναι το κλειδί για όλα. Πέρυσι, ήταν πιο μπερδεμένοι, ανόητοι, που δεν μπορούσαν να βρουν το δρόμο τους από μια χάρτινη σακούλα όταν ήρθε το θέμα του Διαδικτύου. Φέτος, τα άτομα είναι συνήθως μόνο άτομα στο σπίτι που είναι, Ω, δεν μπορείτε να συνομιλήσετε μέσω βίντεο; Επειδή η κάμερά σας χάθηκε ... σε φωτιά; Δεν λες. Τηλεφωνώντας αμέσως στον Νεβ και στον Μαξ ... Είναι και οι δύο πιο άγριοι. Πιθανότατα η αγαπημένη μου στιγμή της σεζόν ήταν όταν ο Νεβ έβγαλε το κακό φίλο, 'Δεν δίνω πραγματικά#@@!' Και η συμπεριφορά του Μαξ λάμπει εντελώς στην ερώτησή του αυτή τη σεζόν. Κοιτάξτε τα μάτια του στην παραπάνω φωτογραφία! Διευκόλυναν την αναζήτηση ολόκληρης της Google ανά εικόνα. Κάτι που θα ήταν λίγο πολύ στην πρώτη σεζόν, αν και παραμένω

Διαφορά μεταξύ λάκας και σμάλτου

Lacquer vs Enamel Lacquer και σμάλτο; Τι μπορεί να χωρίσει αυτά τα δύο αντικείμενα μεταξύ τους; Έχουν σημαντικές διαφορές; Ποιες είναι οι ξεχωριστές χρήσεις τους; Πού το έκανε

Διαφορές μεταξύ AMC και DLA

«AMC» εναντίον «DLA» Η Αμερική είναι η μόνη υπερδύναμη που έχει απομείνει στον κόσμο και λέει πολλά για τις στρατιωτικές της δυνατότητες. Αλλά περισσότερο από όπλα υψηλής τεχνολογίας και βαθιά

Τα 25 καλύτερα φτηνά παιχνίδια για σεξ κάτω από $ 75

Το να κατεβαίνεις δεν χρειάζεται να είναι ακριβό - όπως αποδεικνύεται από τα καλύτερα φτηνά σεξ παιχνίδια στην αγορά. Από δονητές μέχρι βύσματα, αγοράστε παιχνίδια κορυφαίας ποιότητας κάτω από $ 75.

Διαφορά μεταξύ λοίμωξης UTI και ζύμης

UTI έναντι μόλυνσης ζύμης Το UTI ή η ουρολοίμωξη είναι μια βακτηριακή μόλυνση που μπορεί να επηρεάσει οποιοδήποτε τμήμα του ουροποιητικού συστήματος. Ένας από τους πρώτους πράκτορες

Διαφορά μεταξύ πιάνου και Harpsichord

Piano vs Harpsichord Το πιάνο και το harpsichord είναι έγχορδα όργανα και χρησιμοποιούνται ευρέως στην ορχηστρική μουσική και την όπερα. Κάποιος μπορεί να συναντήσει πολλές διαφορές